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KodeTrail

Swift

Entwickle für iPhone, iPad und Mac.

Anfänger12 Lektionen≈2 h 38 min gesamt
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Beginnt mit: Warum Swift?

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  1. Camp 1

    Erste Schritte

    Lerne Swift kennen, Apples freundliches Kraftpaket.

    1. Warum Swift?8 Min.
    2. Hallo, Swift!10 Min.
    3. let und var12 Min.
  2. Camp 2

    Sprachgrundlagen

    Typen, Optionals und Kontrollfluss.

    1. Typen und OptionalsAuf der Trail-Karte
    2. KontrollflussAuf der Trail-Karte
    3. FunktionenAuf der Trail-Karte
  3. Camp 3

    Sammlungen

    Arrays, Dictionaries und ein erster Blick auf Closures.

    1. Arrays und SetsAuf der Trail-Karte
    2. DictionariesAuf der Trail-Karte
    3. ClosuresAuf der Trail-Karte
  4. Camp 4

    Strukturen

    Structs, Klassen und dein Abschlussprojekt.

    1. Structs und KlassenAuf der Trail-Karte
    2. Properties und MethodenAuf der Trail-Karte
    3. Projekt: Trinkgeld-RechnerAuf der Trail-Karte